_allRootNodes | v2o::v2oLoader | [private] |
_allv2oDecNodes | v2o::v2oLoader | [private] |
_componentNode | v2o::v2oLoader | [private] |
_currentRootNode | v2o::v2oLoader | [private] |
_instance | v2o::v2oLoader | [private, static] |
_loadedScene | v2o::v2oLoader | [private] |
_mesh | v2o::v2oLoader | [private] |
_root | v2o::v2oLoader | [private] |
_skel | v2o::v2oLoader | [private] |
_v2oFactory | v2o::v2oLoader | [private] |
_v2oLightsList | v2o::v2oLoader | [private, static] |
_v2oShapeExtMode | v2o::v2oLoader | [private, static] |
_v2oTextureMap | v2o::v2oLoader | [private, static] |
_v2oUseNodeMap | v2o::v2oLoader | [static] |
_value | v2o::v2oLoader | [private] |
_vrmlGroup | v2o::v2oLoader | [private] |
createOSGGeomNode(v2oFactory *myv2oDec, Node *_currentRootNode) | v2o::v2oLoader | |
createOSGNode(v2oFactory *, Node *) | v2o::v2oLoader | |
createOSGScene(const bool reset=true) | v2o::v2oLoader | |
getDEFNode(Node *_defNamedNode) | v2o::v2oLoader | |
getFactory(std::string name) | v2o::v2oLoader | |
getFactoryList() | v2o::v2oLoader | [inline] |
getGeomFactory(std::string name) | v2o::v2oLoader | |
getHanimMesh(void) | v2o::v2oLoader | [inline] |
getHanimSkeleton(void) | v2o::v2oLoader | [inline] |
getLoadedScene(void) | v2o::v2oLoader | [inline] |
getLoader() | v2o::v2oLoader | [inline] |
getOSGRoot() | v2o::v2oLoader | [inline] |
getRoot() | v2o::v2oLoader | [inline] |
getStoredTexture(std::string &textureName) | v2o::v2oLoader | [static] |
instance() | v2o::v2oLoader | [static] |
loadScene(const char *fileToLoad) | v2o::v2oLoader | [virtual] |
storeLight(osg::Light *parsedLight) | v2o::v2oLoader | [static] |
storeTexture(std::string &textureName, osg::Texture2D *textureNode) | v2o::v2oLoader | [static] |
v2oLoader() | v2o::v2oLoader | |
~v2oLoader() | v2o::v2oLoader | [virtual] |